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首页 > 都市娱乐 > 从被抄袭倒闭,到游戏霸主

   biquge.hk大大小小的发行商。

  就像蜘蛛网状拓展一般,从游艺这里不断往二三四线渠道市场蔓延。

  就连很多原本发行手游、Galgame、黄油、甚至就连扶她宅游的发行商,也纷纷主动联系过来,大力进货。

  空洞骑士的CDK如流水一般发放出去。

  小型的四流发行商一次性就进了五千份,至于那些中小型的三流发行商,基本一次万份起步。

  空洞骑士的CDK单价也才25元,对于这些‘道上混’的小老板来说,压力并不大。

  他们之所以这么热心积极。

  最主要的原因就是稀缺。

  别看国内那群厂商每年发售几千款独游,但九成九都是粗制滥造的水货,玩家连‘屎里淘金’都算不上,完全是‘屎里淘屎’。

  夏促这种卡质量的促销活动,也只是相当于把刚塞拔了,拉出金子的概率变高了,但拉出一大滩稀的概率也更高了……

  放眼望去,全是投机倒把之辈。

  在这种大背景下。

  空洞骑士的诞生就显得异常珍贵!

  发行商不缺钱,也不缺手段和人脉。

  他们缺的是一个金灿灿的门面!

  眼下还有比空洞骑士更硬的牌匾吗?

  因此,他们的热情也就可以理解了,此外他们也都愿意降低CDK的分成比例,这主要是因为御宅计划卡在上面。

  作为游艺的第一发行。

  御宅计划只分四成,如此,底下的二道发行就必须以她们为标杆,只能低不能高,具体要看话语权和议价能力,分二到三成。

  当然。

  如此巨量的CDK肯定不能一次性批下来。

  但好在游艺是蒸汽平台的‘长约’伙伴,有三倍的CDK数额,再加上空洞骑士本身销量就很夸张,喂饱这群二道发行不成问题。

  ……

  “闲话不说了,今天主要是确定下一款游戏的立项……”陈羽微微一笑,内部庆功会和激励大会之前早就开完了。

  借着整个团队都还处在极度亢奋的状态,新项目也是时候提上日程。

  因为在陈羽看来,空洞骑士取得的这点成绩,还不能够说是完全胜利。

  无论是迅游虎视眈眈,还是市场残酷竞争,根本不足以让他们高枕无忧。

  闻言,众人全都抬起头看了过来。

  眼神闪烁光彩,刚到手的丰厚奖金还没焐热,他们就已经迫不及待开始下一个项目了!

  什么叫超级牛马……

  钱、氛围、还有认同感给够。

  我们就是核动力驴哇!!

  众人马上开始集思广益——

  在国内日渐工业化和公式化的贫瘠游戏市场,一部游戏是怎么被制作出来的?

  首先,你得先重金挖来一个明星制作人。

  他可以没活,但一定要有名气。

  然后再出个宣传片,让他忽然脑子一哆嗦,‘哎’地竖起食指,说他有了一个点子。

  然后游戏厂商就开始调研市场,说这个类型和哪个玩法的组合,在玩家中很受欢迎。

  紧接着团队就围绕这个点子,开始填充和扩展,一边定基调,一边缝搬抄,搞出一个看上去比较完整的企划书……

  最后就可以拿着它,找投资人或上层领导,去骗…去要钱来开发了!

  一整套流程行云流水,哐哐钱就进账。

  虽然大家深知,陈羽肯定不会同意这么干,但前期的市场调查还是要做的。

  小赵调研了市面上的热门游戏,经过详细对比、认真推敲、深度评判可行性和价值,最后决定做个空洞骑士2……

  众人:“……”

  大伙儿不敢吱声。

  因为他们也都是这么想的。

  人就是这样的,有了上次的成功,就想把现有的经验套用过来……都骂别人炒冷饭,可轮到自己谁不说一句真香。

  不过,这个提议被陈羽单方面否决了。

  做一部空洞骑士2,的确很吸引眼球,甚至站在一代的肩膀上,大概率比一代更火爆。

  但总体来说,对于团队做大做强,并不是什么好事,毕竟沉迷于过去,久而久之,团队就会养成‘躺在功劳簿上’数钱的坏习惯。

  长此以往,就会失去创造力。

  简单来说,你可以躺在功劳簿上得过且过,但真要拿出点设计功底的时候,你最好还有那个水平!

  会议室内。

  全部目光集中看向陈羽。

  等待陈羽拍板拿主意。

  “我们…是时候申请游戏版号了……”

  陈羽沉默良久,忽然说道。

  这也是游艺一直以来的短板,在国内没有游戏版号,只能被迫转战海外平台。

  现在随着三款游戏接连爆火,游艺也有了‘衣锦还乡’的底气。

  在陈羽看来,迅游有一点就做的非常好,那就是不将鸡蛋放在一个篮子里。

  虽然当下蒸汽平台给的条款很优惠,但他并不想把所有筹码全部压在蒸汽平台一家,万一哪天政策有变动,风险会非常大。

  所以,拓展新市场势在必行!!

  而想在国内发售游戏,有一个环节是怎么都绕不开的,那就是游戏版号资质。

  当然。

  如今游艺已经不缺流动资金了,再加上空洞骑士打出的名气,一大把‘有版号资质’的企业愿意帮游艺挂牌发售。

  只是那样的话,终究不是自己独立的版号,且只能选择联合代发的方式。

  说白了,还是寄人篱下。

  卖游戏还得给别人交‘版号租子’。

  陈羽不喜欢。

  可如果有版号就大不一样。

  相较于其他‘代发’或者是‘租赁版号’的友商,有版号的独立厂商,在后续开发和渠道布局上将有绝对的自主权。

  若能申请下来,对游艺裨益巨大,这将是游艺从三线顶流冲击二线大厂的‘入场券’!

  据他了解,这个世界的游戏版号跟前世有很大区别。

  不再是‘一款游戏一申请’,而是类似于‘资质’评审,一旦批下来,后续的游戏相当于直接走‘绿通’,虽然仍旧会抽查,但大都流于形式。

  版号申报的核心材料分为两大块。

  游戏内容材料,与公司资质文件。

  你必须要有一款符合价值观导向的正能量代表作,简单来说就是,它必须承担社会责任和弘扬文化使命,要引导底层民众树立正确的道德观念……

  嗯…它得有教育意义!